程燃如是说,现在他们的规模还不至于找出版厂家,用二婶的这家广告图文公司就够了。赵清芬四个人一通投入帮忙,大家都是熟手,现代化是个好东西,程燃将自己绘制的卡牌通过扫描仪整理成版,再通过彩印机把一版一版的卡牌成规模打印出来。彩印机不断往外吐出色彩鲜艳的纸板。
接下来就是要人工了,赵清芬等人帮忙将这些彩印的铜版纸尽情裁切,做成一张张的卡片大小。
程燃摆弄着卡片成品,用300g的铜版纸做卡片手感轻重合适,能一手掌握,那是一种难以形容的美妙触感。
桌游最重要的就是机制,否则一个桌游一旦出来也就只有飞蛾扑火的命运。为什么bing!能够长盛不衰,为什么扑克牌中的“斗地主”,“干瞪眼”,能够深入到千家万户,就是因为有一种公平竞技,又浅显易懂利于传播的机制。
总体而言,就是能让玩起来的人不会卡壳。
后世桌游热,很多桌游雨后春笋出现,但往往经典的就是那么一点,有的复杂而不利于传播,有的利于传播但机制有硬伤,最终导致崩盘。
三国杀脱胎于bang!,又在后世经过很多改版和检验,虽然后世也因为盲目的更新版本添加新的角色而导致三国杀在臃肿中走向线下的灭亡。
但现在程燃拿出来的,应该算是比较成熟的方案。
看着大家都在热火朝天的干活,程燃出了门去了趟最近的百货商店,不一会提回来大袋的蛋糕,糖果和水果。
“来来来,大家吃点东西……辛苦了!”
大家收了手,吃着程燃买的东西,一脸的高兴。