天元318年二月十四日拂晓,《异域传说》游戏世界东方九州大区,迪米特里村外。
面对流浪哥布林的进攻,赶来支援的伊斯雷尔村玩家,那支临时冒险团很快就崩溃,迅速崩盘,大部分冒险者慌不择路的逃跑,完全顾不上队友了,一个个自顾不暇,各奔前程。
冒险者在新手村一带,有保护机制,死亡无惩罚,不会产生损失。玩家们会跑,主要原因是百分百的痛感反馈设定,死亡时太痛了,这个真实体验是没办法调低的,能不死就尽量保命。
流浪哥布林的移动速度,刚好比人族快了一点,加上会投石那类远程攻击技能,背对着它们的玩家,大部分没能逃掉,不是被从后方的飞石爆头击杀,就是被哥布林追上后几棒子送走。
双方存在等级差距的情况下,流浪哥布林的攻击,触发眩晕效果的概率上升。反而是抱团,且战且退的玩家,成功撤出了战斗。
这些哥布林也有专挑软柿子的习惯,优先攻击落单的冒险者。临时团长奶瓶哥身边,集中了冒险团里全部lv4以上的玩家,前排有骑士和战士抗线,搭配一定数量的牧师,能跟流浪哥布林对峙。
“旅人队长,我我好像没学骑射技能。”
“小红帽,我们是战略转移,换个地方再打。”
“旅人队长,早知道我也选骑士职业了,有坐骑就是方便。”
“小红帽,我这坐骑是有期限的,不是永久,你不用羡慕。”
“旅人队长,后面有几个哥布林追过来了!”
“它们还敢追,果然是一群没智商的家伙。”