这也是某些器具刚一成型冷却就不受控制地断裂的一大原因。
而即便最终成型了,在之后的使用过程中如果不注意得话,那些已经存在的裂隙也会逐渐变大,最终使得武器的质地不断下降。
哪怕外表看上去还是完好的,但可能在某次剧烈的碰撞后就突然变得支离破碎!这种情形实际上不在少数,也是战斗中落败乃至丧命的一大原因。
你看这把剑,周身伤口位置颜色深浅不一,可以大致判定它经历过不止一次战斗才变成这副模样,而且剑柄、剑身等处都有污渍残留。
因此我判断,这把剑的主人只怕用的时候也并不怎么在意,甚至很长时间都没保养了。
而一般这种情形最容易放大物体内部的裂隙,因而最直接的可能就是我们在回炉修复的时候,刚刚一锤子下去整把剑就跟玻璃一样碎成一片片的,又或者哪怕勉强修复了,你也根本猜不到哪天它就突然断了。
所以我要使用听震的办法来确认一下它内部的裂隙是否已经大到没法修了,要不然我一锤子下去剑碎了,我岂不是只能把自己卖了再来陪你老爹赔一把剑?”
这一大桶说完,刘逸飞基本也已经确定了两把剑的具体情况,只是他刚起身回头,却是看到身后一大一小两个老板都一脸见鬼的表情看着自己,差点把他吓了一跳。
“你们这是什么表情?”
“那个……杰拉特,你难道曾经在哪个铁匠大师的手下系统地学习过么?”这回问话的是伊莫,因为刚刚刘逸飞叨叨叨那一大通他显然是听懂了,可他越是听就越觉得惊奇!
刘逸飞说的那些别说他儿子纳伦了,就算他自己干了十多年的铁匠也没听人如此清晰、有条理地阐述过相关的知识,不由得就觉得茅塞顿开!以前自己也遇到过几次类似的情形,弄得他也很是费解,最终只得赔钱了事~如今可算是水落石出了,原来都是那些“内部裂隙”惹的祸!
如此深奥精辟的知识,反正伊莫是无论如何也不相信这杰拉特是什么铁匠学徒了……就算是,也只会是那些铁匠大师的学徒!和他手底下的学徒绝不是一类存在~
听到伊莫的问话,刘逸飞不由得一愣,而后终于是反应过来自己都干了些什么……他刚刚下意识说出的内容有些超纲了!
在战役模式下,玩家对“外物”少有能看到具体属性的,这也是战役模式追求高拟真度的表现之一,如果万事万物都有明确清晰的数字指标,那这现实也未免太假了一些~
而实际上,刘逸飞之前说的那一堆用玩家的话来说一句就能概括了,即“物品耐久上限降低”!
材料自有其材质,再通过制作者的手艺,最终就会反映到制成品的“耐久上限”这一指标上。所用材料材质越好、制作者手艺越好,则相同成品的“耐久上限”越高,甚至会连带着小幅提升物品的其他属性。
而相反的,制造时材料用的都是次品,或者制造者手艺粗糙,又或者使用者在使用过程中长时间不注意保养等,都会造成物品的耐久上限下降,直至最终彻底破碎。