章020 夜色下的迅猛斩杀(2 / 4)

要搁战役里这黑灯瞎火的真是屁都看不着,好在普通模式下玩家的日子好过得多,哪怕这大晚上的野外借着月光的亮度也要比战役里亮堂不少。

伸着脖子仔细找了阵,刘逸飞似乎终于发现了自己的目标,而后一个助跑抬腿在树身上一瞪,一探手一个引体居然是敏捷无比地窜到了一根粗树枝上!在树上又折又掰忙活了一阵,凭着还算过得去的力量这家伙竟然从树上撅下来一根约莫两指粗的树枝。

再一番去枝摘叶,最终竟然被刘逸飞搞出来一根“卜”字形的树杈!

左手握住那截横枝,将树杈主体贴于左小臂外侧挥了挥手,刘逸飞一挑眉毛赞了句:“恩,还行~”便掏出了背包里老旧的单手剑不怀好意地向着流民走去。

迫近的陌生人似乎引起了流民的警惕,还不待刘逸飞逼近攻击范围,流民已经当先扔出块半个拳头大的石头向刘逸飞砸去。

看着唬人,但对刘逸飞这种杀惯了乱箭穿空的战场老鸟根本没用,身体一侧轻松躲开,而后在对方准备扔第二块石头的时候,刘逸飞忽而抢步上前,右手单剑一滑便向着对方腿部削去!

普通模式下的战斗环节,拟真度肯定不如战役模式高,但基本规则不变,战斗中快速变化的数值只会是体力,唯有直接的伤势才会造成生命值下降,可怪物单位一旦脱离战斗后会快速回血就很讨厌了,毕竟玩家的力气花出去可是没得找补的。

尽量以最省力的方式快速、稳定地击杀怪物成了考验玩家实战技术的第一道坎。

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