不仅仅是反应速度明显慢自己一筹,甚至就连出手速度也有点跟不上自己的节奏。
刘逸飞虽然并不知道有关眼前这位“巨熊”的什么传说,不过周围三班成员的反应他看在眼里,所以刘逸飞自己也很小心,不会真的盲目轻视对手。一开始他还以为这是图特故意留出的破绽,想让自己主动钻进他的陷阱一举击溃自己……但经过几次试探后,刘逸飞逐渐相信,对方好像真的在敏捷方面有明显的缺陷。
其实刘逸飞这里是真的小心过头了~
除非是刺客、弓箭手、剑舞者一类的中后期战士系列下的变种近战职业,否则在正统的战士系职业晋级路线里,敏捷就一直是个辅助性身体属性。相比在正面冲突中作用更大的体质、力量,战士们对敏捷的训练一直比较疏忽~毕竟在站位密集、人群拥挤的正面战场上,敏捷低一些都无所谓,反正闭着眼睛砸都能砍中敌人~可如果你体质和力量稍弱的话,可能在一次拼斗中就会被敌人斩杀当场!
可以说,在npc军队里,战士系普遍都敏捷低下,这一点从这一类职业升级时随机增加的五维属性附加值中就可见一斑~体质、力量增加的最多,敏捷和精神基本是一档的,智力随机增加的最少,倒霉的人可能士兵职业都max了,智力都没加过几点。
也就玩家,主观能动性强,意识到缺点后会通过自身努力去弥补缺点。
诸如勤加练习弓箭、飞刀、投斧类远程武器,应对狼群这种的敏捷型群体怪物,训练长距离障碍越野等等都是有效提高玩家敏捷属性的办法~
刘逸飞作为一个曾经混迹在游戏里七八年的老资格玩家,日后各种各样的强人见得多了,这才下意识以为图特是在伪装诱敌,其实人家哪是示敌以弱啊?他是真的弱……