在普通难度下,副本里的野狼就跟外头的野怪没什么不同,你进入对方警戒范围后对方就主动发起攻击,但要是隔得远些的话,那些怪物也不会发疯跑过来送死。
所以普通模式战斗烈度低,且节奏易于掌控,进退玩家说了算~
可进入精英难度后,才打第一只遇到的浪怪,那恶狼居然才见到众人就发出一声狼嚎,而后在开荒小队进入其警戒范围后这鬼玩意儿居然玩起了拖延周旋、甚至是主动后退的伎俩!
这尼玛什么鬼?这是野怪吗?怎么感觉跟战役模式里那些妖怪一样的怪物一个路数了?
变化不止于此,似乎是听到了第一头狼的“求救”,众人明明距离后面的怪物的警戒距离不知多远呢,那些狼却好像闻到了肉香一样主动冲了过来!
从十打一瞬间变成了十打一+三!
而且众人仔细听还发现,洞穴通道里正有狼嚎声此起彼伏而来……这尼玛什么鬼?副本里的怪不等玩家一个个杀过去就主动上来了?这还能不能愉快的玩耍了???
其他人对这一诡异现象有些准备不足的慌乱,刘逸飞却早就心中有数了~
如果说普通难度的副本是让玩家享受刷刷刷的乐趣的话,那么精英难度就是筛选玩家群体中真正精锐的大浪淘沙了!
比拟战役标准的高智能模式会让精英副本里的怪物极其难对付,而且很多时候不等玩家准备好就会爆发激烈的战斗,没有一定的实力、成员间无法配合默契甚至等级更高都会被精英副本里的怪物淹没~