武技,也就是技能,对玩家和对npc的意义完全不同~
对玩家而言,“技能”和“职业”是紧密相连的,也是“必然”会拥有的,除非是那种顶级技能或者隐藏稀有职业,要不然完全不值得玩家去大惊小怪,毕竟哪个游戏里没这些传统设定?
当然本游戏里“技能”的稀少也是有目共睹的,可绝大部分玩家相信这不过是暂时的,以后大家手里的技能肯定会越来越多~
可对于npc而言,“职业者”就是个人伟力的代表,三阶往上开始任何一个职业者拉出来都是非人的存在,寄托着凡人对于“强大”一词最直观的向往和追求。
而武技,正是这种“强大”的直观体现!
开山裂石、无中生有、扫荡千军、来去无影、点石成金、控尸戏鬼、毁天灭地……
对于那些乡野间流传在人们口耳之间的各类传说、各种故事里,诱惑着无数凡人不断向往职业者世界的最大诱因,也是那些威能莫测的“武技”!
曾经威克斯镇上兴致勃勃的年轻人们,参与集训前最大的愿望就是在集训过程中学会个一招半式的“武技”,从此以后便受用无穷、吃喝不愁~
可只有真正尝试过后的人才知道,那一切有多难……
不是说学会武技有多难,而是达到能够学习武技的最低标准就已经超出很多人的想象了!
没有足够的肉体强度,想开山裂石?