吸血鬼的天赋多、实力强他自然硬杠不过,但一些能够简单克制对方的小技巧他也熟悉无比,自身近战方面的硬实力勉强算个二阶半,刘逸飞这才有把握斗一斗这个强大的亡灵单位。
果然!刚才死中求活的第一击效果就很不错~
吸血鬼的变身能力具备很微弱的“判定敌我”的效果,在将要现形的瞬间,如果目标空间内有“异物”,不适合个体变形的话,它就会下意识的出现极小程度的移位能力。
这种效果原本是吸血鬼为了保护自身,作为一种“生物”的下意识本能,毕竟在变形的同时如果因为目标区域有什么异常外物而被强制嵌入体内的话,对于吸血鬼可能产生未知程度的伤害,任何一个稍微有点脑子的活物都不至于让这种事发生。
只是这种原本为了自保的“本能”在玩家眼里也照样是能被利用的“破绽”!
原本被吸血鬼贴脸突袭是一件万分危险的事,极容易被对方从头到尾地压制。可后世玩家在越来越了解吸血鬼之后发现,只要抓住其变身一瞬间的契机,在其现身的目标区域放入点小东西,哪怕是一颗小石子,也会强制令吸血鬼后移出半米左右的距离……
看似不远,可这已经完全足够破解吸血鬼的偷袭了!
因为这鬼东西在低级时是不会用武器的,纯靠自己的利爪扑杀目标!
这种攻击方式利于发挥吸血鬼自身迅捷攻击的天赋,但同时也极大限制了攻击范围,小小半米的位移就足够其“臂长莫及”了~