冷风也还算上路,眼前通路打开,二话不说就提着地上顺来的缺口砍刀向为战那杀去。
刘逸飞这边就有些提不起劲了。
虽说他本人实力强横,但之前劳累过甚,又是连续不断地赶路又是扛那啥、分那啥、还要抛那啥,一连串的大运动量几乎就没怎么好好休息过。
体力虽然可以逐步恢复,但积累的疲劳会不断降低体力上限,这项数值就不是那么好轻易恢复的了,而且随着体力上限的逐渐滑落,回力、闭气等状态也会相继受影响。
先前两轮偷袭,刘逸飞一个人在营地里神出鬼没的各处袭杀匪徒,看似举重若轻,实则对于体力的消耗更是不小。
眼下体力上限降幅明显,体力值本身降的更多,又猛地爆发了一下重击玩人肉大炮,纵然是强如怪物的体能也觉得有轻微的脱力,不得不停下来喘息一阵了。
看到眼前巨汉好像脱力了,近前几个被刘逸飞用人砸倒的匪徒兴许是以为机会来了,竟然连呼号喊疼都顾不得了,一个个又摸出了身边的武器打算凑上来。
然后刘逸飞就以实际行动告诉了他们,什么叫狮子喘口气的功夫也能拍死猫……尤其还是几只爪不尖、牙不利的小奶猫……
某人教训“小朋友”什么叫现实的残酷性的时候,冷风过境嗷嗷叫着扑向了包围为战而生的人堆。
玩家在战役里普遍要克服的一项心理障碍就是“杀人”,普通模式下的人形怪和其他游戏区别不大,呆板木讷,干起来基本没啥心理负担。
不过战役里情况就不一样了,高拟真度顺道带来的是巨大的心理障碍,不见血不算合格战士的说法不仅对于npc而言有效,玩家同理。