如果说,之前刘逸飞联系使命必达,意识到自己的行为过于唐突的时候只觉得尴尬的话,那现在使命必达就是尴尬到恨不得找个地洞钻下去的程度。
不到一个小时前,人家主动过来找自己寻求合作通关副本,被自己好不容易给拒了,然后呢?也就不到一小时的功夫,自己就得巴巴的回来求教人家的副本打法……这现世报来得也太tm快了吧!?
也就亏得眼下刘逸飞不站在使命必达跟前,要不然使命必达估计都不好意思地要撞野怪自杀回城了~
“其实没有什么非常特殊的打法,就是眼下玩家整体实力到步了。
你们也应该发现了吧?只要操作不出现失误,一般而言队伍推进到洞穴半程是肯定可以的。
可明明前后程的怪物变化不大,为什么后半程却推不过去,而且每前进一步都感觉压力巨大呢?
因为你们太沉迷于之前的经验了,前半程的流畅是因为消耗型战斗物资带来的便利,随后物资耗尽,战斗才变得艰难起来。
而我只是换了个法子,将原本需要火油之类消耗物资起到的作用转移到人力能够达成,然后事情就很简单了呀~”
物资起到的作用,人力达成?
使命必达有点反应不过来……火油引燃火墙除了一部分直接杀伤外,其实真正的作用在于阻敌、扰敌,令狼群奔涌不断的攻势出现间隙,周期性减轻一线玩家的压力,给与一定回力空档。
这作用人力怎么达成?