如此大气自然惊得各方马贩子一顿海夸,毕竟也算是高价收走了他们手头的压舱老货,可不就是大家的财神爷么?
对于众人不甚走心的夸赞,刘逸飞倒是不上心,却在确定了马匹们的归属后开始了自己的“迷之操作”——众人只见,这位论坛上被人吹得神乎其神的“大佬”,居然二话不说就开始带着眼前的几十匹马往城门外走,而后在众人好奇跟随之下的观察发现……
这位大佬居然就地在草地上牧起了马???!!!
或是走走停停,或是驱使着马群饮水啃草,完全是让人看不懂的操作。
这位大佬……难不成喜欢放马??
外人看不懂刘逸飞的行为,他自己倒是一副悠然自得的模样,同时眼睛也在仔细扫视着眼前小小马群的详细属性……
要说普通模式下最便利的地方还是这!虽说模拟度、锻炼收益掉了一截,但看啥都能切出属性面板,一眼扫过去有什么变化都是清清楚楚,可是要比战役模式下的连蒙带猜好得多了~
而在刘逸飞的仔细观察下,很快马群中便出现了细微的变化,一些马匹的属性表中开始出现额外添加的“新特效”。
老马认主就是快啊,要是战马也有这么容易就能驯服就好了……
刘逸飞心中微有感叹,随即开始仔细查看起这些因为受到驾驭者之心的影响而新显现的特效来。
只不过那结果就……
老弱:移动速度额外降低15%,体力消耗额外增加1%
伤病:基础力量降低1%,基础体质降低5%,长期体弱导致‘疲劳’比例上升
劣马:基础属性全降3%,食量略微降低,马匹更容易接受低级口粮果腹
……
……
……
哪怕是有着驾驭者之心的引动,寻常驮马想要激发第二特效也是极为困难的,投入的心力和时间成本与驮马的“便宜”价格完全对不上号,所以刘逸飞求的也就是这唯一的一个额外特效而已。
只是哪怕他早就有了心理准备,也被驮马门激发出的“新属性”给惊了一跳~