章350 接战(4 / 4)

无他,实在是因为即便是在“高手”群体里,目前来说远程射击的命中问题也是很大的难题。

前线上自家战士和对面的近战型boss缠斗,大家是有心射击却根本没有命中率可言~

哪怕普通模式下不用操心友军误伤的问题,但是却无法屏蔽遮挡效果。也就是说从后方射过去的箭矢,射到自家战士背上就等于攻击落空了,了不起不扣自己人血而已。

boss本身就在移动,还有自家一群战士围着对战,攻击面实在狭小,与其浪费箭矢做那无用功,不如用覆盖射击的方式攻击敌方的后阵以及周围的精英巨狼……

而这点问题对于丘比特来说简直不值一晒~

她的射击深得快准狠的精髓,不但按照先前刘逸飞的吩咐,尽力封锁后方两名狼人驯兽师的施法动作,甚至尤有余力支援己方对于那狼人刽子手的围杀!

狼人刽子手一手持破刃战刀,一手拿滴血单手斧,身上还有一套颇为厚实的镶铁皮甲,甚至还戴着顶不知所谓的厚皮帽,也不知曾经是从哪个倒霉蛋玩家那里顺来的装备,总之实力不算弱,凭着boss模板的加持,属性上也能跟双职业三阶满级的玩家持平……

但是对方的血量和体力槽就有点高的吓人了,尤其是那体力槽,居然高达六千多!!!

这要放在玩家身上,等于玩家要有基础+额外附加值总计六百多点体质属性才能凑出来,目前阶段而言简直非人类!

如此一来,boss单位的体力上限、恢复速度是玩家难以企及的,除了令对方更耐持久战之外,最大的优势便在于boss一方可以无所顾忌的使用各种攻击技能!

玩家纵然是手上有那么三四个技能,考虑到体力槽消耗也只能等待机会爆发,或者留作最后时刻拼命,哪像这狼人刽子手似的,时不时就爆个顺劈斩、重击、凿击什么的,给前线战士玩家制造巨大的对战压力……

要和这种boss打,最关键就是要快速叠加对方的伤口,要令其真正见红才行!

流血伤口非但能有效削弱对方的生命值,关键是能够极大抑制对方的体力优势,降低体力恢复速度,如果只是一拳一脚的正面硬拼的话,那真是再多的玩家都要被boss拖死~

而要论制造流血伤口什么的,诸如致命丘比特这样堪称百发百中的神箭手自然是混战中令人胆寒的恐怖存在了……

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