其他人还有片刻的犹豫,想着要不要优先攻击狼人猎手什么的,无影极盗就很简单了——作为一个已经成功“卖身”的“职业玩家”,自然是自家老大说啥是啥了~
闷头向着最近的一名狼人驯兽师突进,这位二刀流速攻战士二话不说就翻转剑刃,围绕着一名准施法者boss跳起了致命的死亡舞曲。
说实话,这还是有史以来无影极盗第一次有机会“单挑”一个boss级单位呢,虽说可能也就片刻的功夫……但眼前这到底也是个boss啊!
无论是出于完成自家老大的吩咐,又或是作为一个水平还算不错的游戏玩家的个人追求,力战一头boss不败都符合他的诉求,故而这一次圆圆脸的战士也是使出了吃奶的力气。
长剑短刃并举,快速交叠间无影极盗第一件要干的事就是打断对方的施法动作!
如今游戏开服都这么久了,虽说玩家群体中的施法者群体依旧不算给力,但这么长时间的摸索也算是把施法者单位的“战斗习惯”给广大玩家们好好科普了一番。
简而言之,初期的施法者单位最重要的作战技巧便在于“颂咒”和“构筑魔法阵纹”,这两项中的任意一项对于普通玩家而言都极不简单,甚至可以说是相当痛苦:
颂咒说白了就是背书,将每个特定法术的咒语背诵出来,但平日里学习的时候通过反复念诵记忆,系统也会给与辅助记忆功能,到了最“熟练”的程度也就是实战施法时,法师玩家在个人界面中能够看到自己将要“背诵”的法咒的发音提醒。
而构筑阵纹就更不容易了,需要玩家按照自己要施法的法术特性在空气中完成特定的魔纹塑形。平日里练习时就是根据系统给出的魔纹阵图走形,练的越熟越好,实战应用时一旦偏差、停顿过久、断线等就会失败,影响到施法的实际威力……
其中“颂咒”决定法术施放的成功与否以及耗魔多少,念咒越快、施法时间越短则耗魔越少,可一旦嘴秃噜念错了施法也会失败,非但魔力空耗,还有可能遭到术法反噬;
而“构图”决定法术威力大小以及是否涉及“法术变形”——
比如火焰弹技能的基础魔纹就包括压缩、飞行、爆炸这三条,任意一个魔纹构筑成功则相对应的法术效果得到强化,甚至如果玩家手速够快、够准,同一特性上还能重复构筑!而如果在其中额外添加一个变形魔纹的话,则就能将火焰弹魔法变形成火焰矢,强化其穿透力……
总之,《英雄无敌之战争世界》为“施法”体系设立了一套繁复又严谨的另类玩法,可以说是有着无穷潜力~
但同时,这种新颖的释放魔法技能的玩法也十分困难且难以掌握,这也直接导致了游戏中施法类职业的成长缓慢,外加实战威力大幅衰弱……至少在玩家法师们成为“熟练工”以前,他们整体的战斗力是完全不及抽刀就能砍人的战士类玩家的~
虽说法师玩家们尚未能彻底成长起来,但好在“法师”该怎么玩也算是为所有玩家科普了个遍,如此一来,广大的战士玩家们也就有了对付游戏里法师npc们的办法——
第一优先封他们的嘴!如果不行,那就尝试砍他们的手!
前者直接令对方施法失败,后者则能够有效降低对方法术的威力~
而如果法师单位还没有诸如战斗施法一类的技巧的话,更是能够凭借近战迫使其根本无力施法……
对付眼前的驯兽师,无影极盗便是用的这一套办法,而对面的狼人boss果然不出所料的被无影极盗一个人砍得手脚抽筋,口中疑似骂骂咧咧一般嚎吠不休,却楞就是再也用不出靠谱的法术来~