相比人类阵营多才多艺(额外多一个职业位的天赋效果?精灵族的天赋效果为“增强领悟、掌握、精进任何技能、技巧的效果?且这些技艺更容易达到极致”——
是不是看着很迷糊?
其实就是指精灵族玩家学会各种技能、技巧的门槛要求降低?然后获取技能、技巧的熟练度更简单?甚至连相对应的各种技能、技巧的晋升都会一定程度上降低要求……
这是个大而泛的天赋效果,相比人类的多才多艺应用面更广?但却绝对超级好用!
究其缘由?自然是因为在游戏背景中?“精灵”这个种族本身的特质了——除了长寿之外(这个特点在玩家群体中还不容易体现优越性,埃里的精灵,又或者说起源于“沃里”冰岛的冰雪精灵一族,无论是剑、枪、弓、马,又或是魔法、锻造、附魔、缝纫,还是说什么诗歌、绘画、手工艺品方面,几乎就没有他们不会,又或者做不好的~
世人皆知矮人于锻造一途上有着得天独厚的天赋,但存世最多的魔法精品装备反而大多出自精灵一族!
世人皆知“法师之王”是曾经布拉卡顿魔法帝国的国王,如今布拉卡达的最高领袖马格努斯,但又有几人知道哪怕是马格努斯,面对精灵们的大德鲁伊教团也要给三分面子?
世人只知埃拉西亚在五湖平原繁衍出了璀璨的人类文明,如今越加广大的土地上更是养育着全大陆数量第一多的人类族群……但谁知道其实每年埃拉西亚都要从埃里进口大量的粮食以满足国内所需?
从各个方面而言,精灵都可以视作是全面优越版的进化型人类,无论是从社会整体性考量,又或者是个体综合实力的考量上,精灵几乎都可以全方面碾压人类,甚至是布拉卡达的法师一族~
唯一制约着这群生活在精灵国度的尖耳朵们统治世界的,或许也唯有他们那低下的生育率,以及漫长的幼生期了吧?
这方面,精灵似乎倒是和某些强大的魔法生物有点相像……
正因为精灵这种生物好像什么都会,而且只要愿意,甚至在什么方面都能很强,有极高水准的造诣,所以最终,系统给予玩家的种族天赋便是这个技艺通玄了——而刘逸飞还知道,这个天赋其实最最大的好处便是降低技能的进阶难度!
不客气的说,像是所有实用技能从专家级晋升大师级的这一关卡,精灵族的晋升者起码要比其他任何种族多出1%甚至是2%的基础量,就和技艺通玄这个天赋有着莫大的关系……
不过也正是因此,所以精灵族的npc对于各种技艺的要求标准也更严(参考人类社会中,铁匠职称内部统统升一级“自夸”的例子。
无影的那“两下子”,如果放到人类社会去重新来过的话,还能在村落级别的聚居地里自吹自擂一番,甚至搞不好还能复刻刘逸飞当年在镇子上进民兵营,然后迅速取得统治级地位的经历。
可是放到精灵一族来说么……