如今论坛上,已经陆续有不少玩家提出了“多玩战役,尤其是在战役模式下训练、打怪,貌似能加速提高基础属性”的猜想后,剧情任务参与机会的价格继续升高。
刘逸飞拿出这样的“福利”来,大体也算是给这些编外人员以一定补偿了。
当然,这份“补偿”说来也不是那么好拿的……
无影闻言看了那边一眼,却并不是很在意的摇头道:“无所谓的,你没发现已经有几个人直接退出了么。”
无影的话说的为战而生一愣,下意识转过头去又看了看……却终是不记得之前一共有几人早上一起赶过来开剧情,因而有点惊疑不定道:“真的假的?我看着人好像差不多啊……”
无影索性也不卖关子了,直接道:“之前一共确定招募了17个,今天早上来了14个,现在只剩下12个人了。”
“我靠!!!早上来了几个人你都记得?你……你数这个干毛啊?”
或许,这就是普通玩家,以及未来有可能成长到“知名赛手级”玩家间的天然差距了吧?
如今的无影极盗,或许在游戏阅历、角色强度、装备、操作技巧上,依旧远远达不到后世的标准,但不得不说哪怕作为一个普通玩家,他的某些特质,或者说天赋也在一点点展现出来。
相比为战而生,无影极盗虽然人稍微闷了一点点,平日里不怎么主动开口和队友聊天打屁、活跃气氛,但是却会注意到队伍中的很多细节……
“也没说去数什么,就大家现在也算是半个自己人了嘛,看到了就下意识记住了……你看,就这么半天不到的时间,他们中就有些人吃不住自己退出了,所以估摸着能够坚持到底的人也不会很多,你不用纠结的~”
许是不想被为战而生那种“你丫的也是个怪物吧”的眼神继续盯着,无影极盗顺着之前为战而生的话题继续往下说。
只是这一结论本该符合为战而生的“预期”的,毕竟他之前就觉得自家的“便宜”,不该让这些还不算是自己人的外人占了……可当发现自家的“优势”被外人如此不珍惜的时候,为战而生却又有些郁闷起来……
或者说,陡然发现有些人是可以不用参与到眼下的“强制训练”中来的时候,他又有些纠结了!
说起来,怎么感觉队长这次的训练强度更大了呢?!
“emmmmm……都怪达思吉那小子!做事也太死板了!!队长就提了一句让他多注意一下咱们几个的训练,结果这小子不知是搭错了筋还是被你们几个吓到了,我怎么感觉他出手越来越重了……”
被为战而生吐槽什么“吓到”别人,顿时让无影极盗也是哭笑不得。