眼看着亡灵怪物还有聚集攻击的现象,基本能够确定探路部队尚未彻底崩溃,又或者已经被敌人包围,想撤也撤不出来了……总之大概推算出己方士兵所在,弩矢的覆盖性攻击还算有的放矢,不会盲目杀害自己人。
前排士兵的推进在各级士官的协调声中尚算有条不紊,并未因为前方有友军正遭遇敌人围攻而着急忙慌引得队形散乱……如此一来,倒是也让对面亡灵巫师提前埋下的一点小阴招彻底没了作用——
骷髅、死尸之流的炮灰亡灵,本就不需要呼吸什么的,因而若是有那时间的话,亡灵军队甚至能将己方大量士兵都藏到地面以下去,轻易让对手误判己方的军团规模,而后在合适的时机突然“变”出一支伏军来完成雷霆一击!
“黑暗天幕”除了能够严重打击生灵部队的士气、阻断低等部队的侦查进击等等,未必就没有替自家炮灰打掩护的考量~
毕竟如果翻动大量泥土掩藏士兵的话,地面上的痕迹是难以掩盖的,而有了黑暗天幕这么一遮,至少对于深入其中的人而言,脚下安全什么的就不会成为他们主要的担心方向了呀。
如果这时候人类军队大举杀入、队形散乱的话,突然杀出的伏军亡灵倒确实可能对他们展开奇袭。
只可惜眼下止水骑士麾下军阵严谨,指挥体系未乱,而炮灰级亡灵想从浮土中挣脱出来也是需要片刻的时间的,反而却成为了周遭那些士兵的优先攻击目标——前方正在遭受屠杀的友军固然值得救援,但这些近在手边的敌人又如何能弃之不顾呢?
而且……
不方便移动的靶子什么的实在是太诱人了啊!!
只可惜此时人类军队刚刚进入黑暗天幕的笼罩范围,尚在距离泥塘村围墙百米之外,聚拢在村内的精锐骷髅弓箭手难以偷袭得手,否则那些停下来扫除炮灰亡灵的人类军队还真是绝佳的靶子……
这边人类和亡灵的底层战力终于全面交手,止水骑士、珍妮也还留在黑暗天幕之外观察局势。
另一头,在泥塘村内,一如先前刘逸飞光顾过的亵渎尸坑旁,是几乎一模一样的场面,唯一的不同之处在于,这里的人头京观只有两座,而主持整个阵法的亡灵巫师也只有两人……
单纯的数量多寡倒并不足以引起亡灵巫师们的忌惮,但先前友军的陷落却是给他们提了一个很大的醒——眼前这些人类是有能力在短时间内彻底击垮它们的全部防御的!!
为什么如此说呢?
因为亡灵一系术法的另一个特点之一便是能够借由本身就十分出色的灵魂系术法,达到更简便的超长距离传讯的效果!
在有着发达术法技术的王国内,其实超长距离的信息传递都是一个大家会持续关注的研究课题——不提为王国服务一事,哪怕单单是施法者本身,很多时候也确实需要一些能够帮助他们长距离传递信息的手段。