除了大团队pk还能引起一部分玩家的兴奋围观外,甚至大部分战斗向视频的数据还不及一些优质的风景向视频。
反倒是战役模式下的游戏内容录屏,在阅览量、转载量甚至是热评上开始逐渐爆发潜力!
一个很大的原因是,只要拍摄者的游戏内容稍微有点意思,凭着战役模式下的各种拟真特点,这些视频单独抠下来就能作为一部影视级的战斗cg看!!
还是那个老问题,哪怕不是官方每月才放出一部的“官方cg”中的镜头,玩家自己录制的战役视频在质量上也是杠杠的~只要有内容,那看起来也是相当的过瘾!
如果再有个什么“魔窟探秘”、“盗墓摸宝”、“袭杀boss”之类的噱头增光添彩的话,那就完了~阅览量也能飘上个小十万~
自己游戏玩的爽,完了还能录屏在论坛上小火一把……几万十几万的阅览量对于普通玩家来说也很不得了了!谁还没点人前显圣的小心思啊?
如此一来更是令战役模式下的游戏录屏一路走红……
只是几番热闹下来,一个比较让人头疼的问题也逐渐凸显——那就是在官方坚持的“拟真”追求下,战役模式下的血腥镜头就显得有些过于恐怖了!
虽说官方一开始就主动申请了“16禁”级别的游戏分类,但眼下游戏在伤害效果方面的追求依旧在考验着不少玩家的耐受度,甚至这一点更成为了游戏圈内其他同行拿来攻击“英雄无敌之战争世界”游戏官方的最好理由!
同行毕竟是冤家嘛~
市场就那么大,死忠玩家就那么多~你这边多一个,他那边自然就得少一个。
虽说虚拟游戏圈的规模在逐年扩大,但是今年异军突起的“英雄无敌之战争世界”眼下多少让人有些眼红……
特别是其注册人数在短时间内突破了四百万之后,渐渐已经成了虚拟游戏圈中的热门新贵,这就更让其他几家老牌虚拟网游的东家暗地里咬牙了。
近来论坛上热炒的“血腥”议题背后,就没少了这些同行安插进来的水军……
然而以前毕竟只是小打小闹,玩家群体在战役模式下远远还没到能“抬头”的时刻,自然也没什么接触大规模集团作战的机会。
或许卡利亚德那倒也打得颇是热闹,一点点集中过去的玩家如今也有成千上万了,但也从没出现过上千玩家集合到一起,有着明确的指挥中枢,像一支真正军队那样联合作战的情况……
埃拉西亚王国北端的“绿野地区”之前一直静悄悄的……甚至好像都没怎么听说有玩家“降生”到这里的,突然闹出来这么大的新闻属实让人措手不及。
然而考虑到事情是和“杰拉特”牵连到一块的……嗯,好吧~如今大家也渐渐的觉得没那么难以接受了(╮(╯▽╰)╭。
只不过千多号人被npc军队往死里蹂躏的场面确实让人有些接受不能……
尤其这次的对手还是清一色的“亡灵部队”,也就意味着那些热血泼洒的情况只会出现在玩家身上……一时间,本就被人反复念叨的“血腥限制”的议题又被人提了出来,且渐有甚嚣尘上的架势……
对目前这般情况,刘逸飞就没什么好办法了~