就这一口气的功夫,就给骑兵们争取到了足够的攻击窗口~~
那些聚拢在亡灵战阵外围的零散炮灰,那真是都不足以引起骑兵们的在意了,直接纵马撞过去、碾过去就行~
那般的弱小敌人,甚至在马蹄践踏之下就再也没有了任何威胁性。
几十名重骑兵打头,令得这支数百人规模的混编骑军也有了惊人的突破力,哪怕是主阵上的敌人已经排出了密集的防御阵列,可也架不住自身的吨位碾压对手!
哪怕是经过大量亡灵死力淬炼、强化过的骷髅、行尸,在这般横冲直撞的重骑兵面前也根本不够看,阻挡碰撞的一瞬间就被“炸”的崩溃四散,甚至无数魂火直接在半空中就湮灭消失了……
游骑兵紧随其后,马战同样熟练的他们直接挥剑劈砍,顺着前方重骑兵的同伴开出的道路,对着两旁残留敌人疯狂补刀——在人类骑军冲锋作战的过程中,第一线的与重骑兵的瞬间碰撞固然是杀伤最大、最可怕的瞬间,但是后续骑兵的补刀挥砍也同样有着惊人的杀伤效率。
连绵不绝的冲锋过程中,人类骑兵根本不追求一击将某一个敌人置于死地的绝杀,而是利用自身冲击动能的优势,不断攻击沿途遭遇的每一个敌人,随后无论敌人是死是活都不再“眷恋”,而是将其交予后续跟进的战友……
在人类骑兵眼中,他们只是一刀一刀挥砍着前方的敌人,甚至偶尔来不及放过一两个也无妨,只要注意控制住自己的马速和冲锋方向就好了。
而从敌人的角度看来……他们根本就是陷入了连绵不绝的刀剑杀阵之中!且刀剑甚至未必是从眼前袭来的,身前、背后,任何一个跑过他们身边的人类骑兵都会给他们来上一下狠的……甚至跃起的战马直接就会用镶嵌有金属的马蹄直接踩踏他们!!
对于这样近乎来自“四面八方”的攻击,任何被骑兵“吞下”的中小型体积的敌人都会遭遇毁灭性的打击……
眼下的亡灵主阵便是如此!
单兵素质低,且一开始骑兵冲击的方向就不是有尸巫、亡灵巫师所在的中线方向,而是斜角穿插,仅仅只是“吞”下了敌人的一部分边角士兵而已……
死灵一时间自顾不暇,尸巫、亡灵巫师等施法者又遭遇了短暂的连绵干扰,一时间居然只能是依靠吸血鬼去挽救岌岌可危的局势。
这时候亡灵巫师之流反倒要感谢先前人类方的反制,以至于没让它们的吸血鬼精锐第一时间杀出去了。
否则眼下遭遇到人类的强力反击,岂不是连一点反抗的余地都没有?
吸血鬼们一个个嚎叫着在军阵中奔跃而出,长伸的利爪、狰狞的獠牙,无不显示着它们的穷凶极恶……
然而人类骑兵们却根本无意和它们纠缠~
如果是放在以往……
骑兵们依旧保持着足够的冲击势头,且吸血鬼又近在眼前的话,可能真的会忍不住想要“占点便宜”,多杀一些高级亡灵。