坚固、锋利、轻巧、破魔、诅咒攻击……没了~~
虽说心中原本感觉十拿九稳的,但刘逸飞下线前总得先退回到普通模式下瞄一眼自己的“杰作”吧?就算不考虑武器特效的华丽程度,至少也能比照一下武器的材质带来的在耐久、锋锐度、基础攻击力等方面的影响。
然而真当刘逸飞“召唤”来这把被他命名为“恶骸”的单手长刀的“投影”查看具体属性时,刘逸飞却差点恼羞成怒,气的眼角直跳……
如今的游戏开发程度,五大特效的“稀有”级单手长刀强不强?
那必然是强的不要不要的,怎么说也是“紫色”品质里的深紫色程度,如果不是缺了强力恒定附魔,这就是一把优质的“宝物”基材啊!
可这般品质相比刘逸飞片刻前信心满满的“预期”还是差了一些——在他的自我品评下,刘逸飞觉得这怎么着也该是把六特效的超强力武器才对的!!
而今才五个……
且撇开破魔、诅咒攻击这两个直接得自于“余烬”的追加特效,等于说刘逸飞拿出了十成十的技艺,且做好了足够的额外体力储备,也就勉强能够独立制作出三特效的“稀有”武器而已……
当然了,这个“而已”仅仅只是他对自己的不满而已。