那是密密麻麻、重重叠叠,仿佛凝若实质的死灵;那是尖利呼啸、面目狰狞,化身巨型蝙蝠的吸血鬼……相比之前那些从敌人城墙中“飘”出来攻击玩家的数量,眼前这些数以千计的精锐中阶亡灵根本是玩家们无可匹敌的天灾军团!!
在完全没有任何“助力”的公平情况下单挑,现阶段一只同级,或者哪怕低上自身五级的三阶死灵,在战役模式下,于绝大部分玩家而言也是无可匹敌的“boss”。
究其原因,无非就是“三阶”层次的每级成长幅度更大,同时死灵的“灵体”特效对于绝大部分只具有物理攻击效果的玩家而言就是bug!!
对付一只尚且力有不逮,更何况是数量貌似比己方还多出一倍左右的集团军呢?
至于那些呼啸着振翅急进的四阶吸血鬼就更别说了~
还记得当初某变态强人,在剧情任务里被一只可能是新苏生不久的吸血鬼逼得险死还生的事么?
且不说当时刘逸飞的基础实力就要强于当下绝大部分玩家了……便是他的战斗技巧、意识和决绝,又有几个人能出其右?
眼前这支在亡灵巫师们怒极之下“释放”出的洪流,根本就是玩家们无可阻挡的怪物,在其面前,玩家们甚至不好说能不能算得上“螳臂”……
不过万幸的是!
它们的攻击目标,并不是当下徘徊在亡灵据点左近的玩家……
有点小悲哀啊~
是的,城外那些“流民”一般的“玩家军团”,甚至此刻都依旧不在众亡灵巫师的眼中。它们已经认定了,这些人类就只是那些精灵射手的“掩护”而已,相比较有机会杀死数百精灵族的正规射手,区区一点人类贱民又算得什么?
再者说了,精灵射手们跑得快,先将他们通通干掉,再回过头来,难道这些羸弱无能的贱民还能跑的掉?
诸如此类的选择亡灵巫师们甚至下意识就做出了判断,所以除了少部分倒霉的直接挡在了亡灵方飞行部队前进道路上的玩家外,其余主力幸运的并没有受到太多伤害……尤其是那些已经蹲在战壕里,先前打算继续接近地方城墙的玩家。
除了看到大群恐怖亡灵呼啸着从自己“头顶”飞过外,更是一点事都没有~
战场上的注意力在这一瞬间都锁定到了前方逃跑的精灵们身上,而这……也正是玩家们需要的瞬间!
这一片城头上的尸巫除了大半,骷髅射手们倒还在执行着之前它们的“主人”下达给它们的命令……但是骷髅射手们又能有什么作为呢?
对于躲在“地下”,头上还顶着厚实盾牌的敌人,它们也很无力啊……
亡灵巫师们更别说了,它们打心眼里就瞧不起那些贱民,又哪里会真的以为他们能够威胁到己方的城防?
灯下黑的瞬间,给了玩家们绝好的行动机会……
城墙,城墙!
看似仿佛只有几百米、百多米的距离,然而真正“体验”了一把正规军级别的攻城战,玩家们方知别说什么攻城拔地了,对于现阶段的他们而言,便是想在敌人的火力覆盖下“摸”到敌人的城墙根都不容易~