说到底要制作出一款神作级别的3a大作,其冒的风险真的太大了,华国游戏公司中领头羊们,既然可以轻轻松松地通过网游把钱赚了,又何必吃力不讨好地去制作一款真正的国产3a级大作?
说不定这个所谓的3a大作还没制作出来,就会被差不多对国产单机大作失望透顶的玩家们,各种冷嘲热讽,认为国内的游戏制作公司又在耍手段哄骗玩家……
总而言之,要想真正出一款国产3a级大作的单机游戏,可以说不管是从口碑还是赚钱上的前景,都不容乐观。
于是可以想象的是,在这样一种情况下,《武侠世界》的横空出世,是多么让似纪云舟这样的忠实单机游戏玩家,感到振奋!
实际上在《武侠世界》刚刚出现之后,舆论反应将其吹上天时,国内的众多单机玩家,其第一反应,竟然是觉得这肯定又是国内的不知名游戏厂商,在各种恬不知耻地买流量瞎几把吹。
就凭华国本土的游戏商,也能制作出3a级大作?心里就不能有点b数?
估计就连腾讯爸爸都没这样的魄力!
靠农药卖皮肤轻轻松松地赚大钱不是美滋滋?
要不然难道花几亿去开发游戏却到头来连成本都收不回?
然而当这些完全不看好《武侠世界》的单机玩家们,选择去尝试一下这个游戏后,他们的反应可以说非常真实!