“拯救无名少女”一时之间成为了众多玩家们的目标。
有些喜欢揣测游戏官方“未来科技工作室”的玩家,就忍不住发帖来分析游戏官方出这个dlc的用意。
论坛id为珂朵莉加油的玩家,就发了这样一个分析帖——《关于游戏新dlc出现的意义》
“众所周知,《武侠世界》是一款难度颇高的硬核单机游戏,‘受苦’似乎成了众多玩家的主旋律,但由于这个黑科技虚拟现实游戏只此一家别无分号,所以我们也别无选择……”
“然而游戏新dlc的出现,以及在该地图中明显下降的死亡率,都可以看出,游戏官方还是知道,应该怎么让我们这些玩家爽的……”
“其实完全可以将我们的主线任务世界,当成是磨砺自己的地方,只有变强了,才能去这种支线任务世界中装逼打脸、为所欲为!”
“当然,支线任务世界也是和主线任务世界相辅相成的,不知道大家有没有看过爱潜水的乌贼大神的《一世之尊》,我觉得这个游戏的设定也差不多,你的主世界意味着主线任务所在的世界,小世界就是支线任务所在的世界,然后你可以去小世界中提升自己……”
……
珂朵莉加油的这个分析帖可以说干货满满,脑补能力非常强,让不少玩家都信了他的说法,仅仅从这个新dlc地图中死亡率下降,就能写出这样一篇分析帖,实在让人不得不服!
一时间大家也踊跃回帖——
“游戏官方果然还是为我们玩家着想的啊,竟然知道出这样一个没那么容易死的新地图。”
“虽然分析得很不错,但我还是要说,这真的是一个新dlc么?我怎么记得老早以前就有这个地图,但当时没人去玩而已,大家还是想玩熟悉剧情的地图。”