第233章 大逃杀模式的玩法(2 / 4)

然而李书山却觉得,《武侠世界》的联机模式,虽然满足了很多玩家之间pk的欲望,但是要搞出一个电竞赛事的话,却还是问题非常多的。

这不管是体育竞技还是电子竞技,都非常讲究一个平衡性、公平性、规则性,而《武侠世界》在这些方面,显然是有不少缺陷的。

但是随着时间的推移,这些缺陷应该都会渐渐被修改得完美。

现在《武侠世界》开展电竞赛事,确实还太早了,李书山希望玩家可以有更多的职业可以选择,然后当然就需要搭配各种职业来进行团队战了。

不管怎么说,李书山还是非常期待未来的虚拟现实电子竞技的,甚至考虑是不是单独制作一个更加公平的电子竞技游戏,这样的游戏,玩家在里面的死亡次数,当然也是非常可观的,就好像《英雄联盟》中不知道有多少提莫在每天死去,当然还有托儿索之类的。

这样的虚拟现实电竞游戏,考验的真的已经不仅仅是玩家们的意识与操作了,甚至还考验玩家们的想象力,玩家们在玩选到的英雄时,一定要活用各种技能,而不是很死板地使用它们。

李书山除了上线了《奇幻世界》之外,还增加了一个“吃鸡地图”,所谓的“大逃杀模式”。

虽说现在现实中的吃鸡游戏,已经过了曾经都要盖过《英雄联盟》的热度,很多吃鸡游戏都凉了,但是“大逃杀模式”,确实太适合李书山进行“拿来主义”了。

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