李书山将这款专门用来满足普通玩家的网游直接命名为《三国》,这个在魔网平台旗下玩法比较简单粗暴的网游,其目的就是为了吸引那些一直对《武侠世界》、《奇幻世界》不感冒的玩家入坑。
这个《三国》当然就不是靠游戏中的npc来让玩家死亡并收割他们的精神力了,而是依靠玩家们之间的自相残杀。
许多普通玩家玩网游,享受的就是那种“是兄弟就来砍我”的感觉,他们并不喜欢网游中什么复杂的玩法,也不喜欢钻研什么剧情,而喜欢的是在网游中社交、结识更多的朋友,然后和朋友一起,在这样一个虚拟的世界中征战。
李书山直接就将他对这个《三国》网游的要求,告诉了魔法人工智能爱丽丝之后,这样一个简单粗暴的虚拟现实网游,当然很快就制作了出来。
没办法,这个世界关于三国题材游戏的素材,真的太丰富了,爱丽丝可以借鉴的东西非常多,人物建模啥的也非常方便,而人物的性格也不用说了,这不是有现成的《三国演义》可以参考么?
李书山同样也准备通过这个《三国》游戏来试验一下,假如有很多人都对这种简单粗暴的网游感兴趣的话,那他接下来完全可以再制作一个以现代战争为背景的网游,就直接叫《世界大战》好了,从一战开始慢慢更新版本,最后更新出来的版本,说不定都会成为“末日废土”类的场景。
毫不客气地说,李书山是为那些喜欢在游戏中为所欲为的混乱邪恶型玩家,提供了一个巨大的舞台,让他们在这个舞台上尽情地起舞,互相勾心斗角、干个痛快。
这些玩家有很多都对那种所谓制作精良的3a单机大作不感兴趣,他们觉得在单机游戏中就算再牛批,也不过就是欺负npc而已,这哪有欺负其他同样的玩家感兴趣……
什么?你说在未来科技工作室开发的《武侠世界》、《奇幻世界》中,玩家连npc都无法欺负,反而总是在npc手上受苦?