同时,在游戏中的pk,还可以直接将别人的装备给爆出来,当然也能够将别人杀掉级!不过恶意进行pk的玩家,也会变成红名,而红名玩家掉装备的概率当然更高了。
按理来说,这样早期网游的设定,在电脑上的游戏中,早就已经不流行了,因为它的死亡惩罚实在是太高了,肯定会让一些玩家弃坑。
但不得不说,这样的高死亡惩罚机制,也会让玩家们之间的争斗,变得更加剧烈,杀人夺宝之类的事情,将会变成这个游戏中的常态。
这无疑正是李书山希望看到的,反正他搞出这个《三国》游戏,其目的也不是为了盈利,而是为了吸引那些对《武侠世界》、《奇幻世界》这样的硬核单机游戏实在不感兴趣的小白玩家入坑。
《三国》可不是一个注重pve的网游,而是完全偏向pvp的网游!
从钟振华一开始在新手村做任务升级,就可以遇上大型野外pk这种事情,就可以看出这个游戏的尿性了。
钟振华参与了这样一次游戏中的群殴,自然也就结识到了新的朋友,而这自然又给他带来了不错的游戏体验。
只因现在市面上的其他网游,由于新玩家越来越少,导致新手村中根本不可能出现这样大规模的争斗,自然也就少了不知道多少乐趣。