第2章 目标零号(感谢“OII小哈皮IIO”打赏的月票)(1 / 4)

方少云看到升级后的系统名字,竟然和游戏官方的系统名字是一样的。

不过所增加的三个功能挺特别的,比如卡片功能完成系统发布的任务将会获得不同的卡片。

这让方少云感到十分好奇,因为自己从得到系统到目前为止就只触发过一次,还是收集香蕉套装。

至于探测功能算是一个比较好用的,虽然需要花费惊叹值,不过可以在战斗前了解到对方的具体情况,从而选择出正确的应对措施。

而后面的回收系统有点模糊不清,需要在游戏中进一步测试此范围。

是否能将自己在游戏中获得的道具进行回收,还是仅限于在游戏系统里抽到的道具?

而提示规则那里并没有大的改变,只增加了游戏失败的惩罚。

一旦失败的话,将会扣除掉当前所有惊叹值。

不过这个对方少云而言,并没有多大的威胁,因为他从来都留不住惊叹直。

一般到手,就会立刻花掉。

同时从游戏系统后缀那里来看,目前是系统最后一个等级划分了。

弄完这一切以后,眼前便出现了这次游戏世界的具体信息。

【游戏世界:武士零】

【游戏背景:28年前,新麦加和克罗马农的战争爆发,新麦加为了取得胜利,将“空无计划”应用到战争中,借助药物和训练制造“空无部队”。

7年前,因“空无计划”被爆出违反道德伦理,第一区的贵族们开始反对,致使政府中止“空无计划”,导致新麦加战败,战争戛然而止。

但是事情并没有结束,政府开始清除与“空无”计划相关的人事物,计划另起炉灶。

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