而随着易夏的意识波动,那颗晦暗的星辰浮现出一个颇为壮硕的虚影。
但见一兽,若豚而立。
其牙修长,环抱于外。
它一声长鸣,呼啸而出。
随后化为一缕金光,没入到易夏的额头之中。
下一瞬间,易夏的视网膜上浮现出新的提示信息:
“激活成功,人物获得星灵之力:当康。”
“
当康(该星灵无法提升):
凶:人物获得基于自身天生护甲的防御反伤能力。
当人物遭受物理攻击时,攻击者将受到基于其发出攻击和防御反伤比例的神圣伤害和微量的天命伤害。
该能力反馈的神圣伤害和天命伤害均不致死,但当其总和积累至超过攻击者最大生命值的10%后,攻击者所进行的每一次攻击,都有一定概率被添加“饥饿”相关要素的命运节点。
该检定难度,随着攻击者攻击次数的叠加而不断加强。
恶:无
星灵之力(当康):
每隔至少9个自然日,人物能够释放一次星灵之力:当康,对基于基于人物生命等级、血脉力量,最大体型的选定区域,施加相关类法术效果:农作物(基于该位面人类认知)快速生长+30,病虫抗性+25,并附加具备相同要素的星灵类法术效果。
在并无外力干涉的情况下,该能力的相关效果(包括附加星灵效果)将持续生效至少1个自然年。
人物对已经具备相关法术效果的区域重复释放,将重置或者刷新该区域法术效果,不会叠加。
该能力所附加的星灵效果与星灵本身相关效果可叠加,但在无外力干涉的情况下,不会突破位面相关超凡阈值。
”
“综网提示:你的祥瑞相关星灵要素获得了新的要素补充,相关增益效果获得额外加成!”