唯一:该持有者能够选择一个位面,无视当前物质世界规则和状态,从其中直接汲取到‘杀戮’权柄的增益。
请注意:该增益仅为临时性,当持有者在另外一个位面使用后,则自动失去当前持有的相关杀戮权柄增益效果。
持有者可吸收所汲取的杀戮权柄,以获得的恒定的相关效果和位面限定概念(神职、位格等),但在汲取后,除非持有者割裂相关概念,否则将无法在其他位面再使用该能力。
”
“综网重要提示:基于玩家相关感知和命运序列相关技能、属性,你从该物品的相关概念中获取到相关隐秘。”
“猩红隐秘一(超凡感知):当玩家获得一件完整的杀戮组件后,继续获取相关组件,则其持有难度将以新增组件数量获得指数型正向提升。”
“猩红隐秘二(超凡感知;具备命运相关能力):玩家在持续持有杀戮王冠相关组件或成品时,需要每隔一定周期进行足量的杀戮,否则将获得‘杀戮厌弃’状态,如未在持续时间内消除该状态,则将持续进行相关命运战斗事件触发检定……”
“综网提示:正在进行人物相关信息检定……”
“检定完毕,你当前并未处于‘杀戮厌弃’状态,你当前杀戮的规格为:超量的……”
易夏看着浮现在视网膜上的相关物品信息。
对于这个新出现的杀戮之器组件效果,易夏并没有提前知悉关于这类组件的相关讯息。
所以对此,易夏是有些陌生的。
杀戮王冠的相关特效,在直接加成方面是颇为简单而直观的。
225%的杀戮加成……
以巫汤的相关增益效果来看,已然无需再赘述其价值所在。
易夏看着视网膜上所浮现的相关猩红隐秘信息,他似乎有些明白了刚刚那家伙的由来。
于易夏的视角来看,这和上门送大礼包没什么区别……
所以,九件杀戮之器便背负不住了吗?
不海量刷怪,build这种纯杀戮增益偏斜序列干什么?