也不知道这又是哪位有如此才情先辈的杰作.
易夏不由得想起了那位,在幽暗的血色地界里化作石人默默传承着古老技艺的蛊师。
他曾受其恩泽,得到了至今对他而言也价值非凡的血蛊之法。
而后,易夏也应许了与对方的允诺,将他的完整传承传递了下去。
那亦然是一种伟大.
而话又说回来,在蛊虫方面,易夏目前最主要和核心的方面是炼制智蛊。
但也说不准,以后也能弄到更具高价值的蛊虫。
就像之前易夏获得的时光蛊-日一般。
到目前为止,这个蛊虫易夏都没有作为材料使用。
在某种成功上能无限续杯的时间凝滞,其价值是毋庸置疑的。
因此,易夏觉得,这个法术可以暂且拿下。
等以后能够弄到可以具备足够坚韧的自我防护能力顶尖的蛊虫,这个法术作为一个常驻的减伤效果也不错。
有着足够实战经验的易夏,自然知晓:
坦度这种东西,如果能够堆砌的话,必然是越高越好。
虽然,这大概也并非属于这个法术的正常打开方式就是了.
一念至此,在敲定了一个法术选项后,易夏又继续翻看了起来。
不多时,易夏暂且找出了2个大概有些价值的职业法术:
“
巫法:回天(存在9环进阶序列)
类型:职业法术
限定:巫觋
法术消耗:至少50点(基于人物当前最大生命值)
法术描述:
在一个迅捷施法动作后,巫觋将发动一个针对于自身的强大回复法术。
施法成功,巫觋将回复基于自己受伤情况((最大生命值-当前剩余生命值)*17%)的生命,并且在一定时间内任何导致巫觋生命值低于该伤害的生命都将受到基于人物相关豁免的额外巨额削减。