譬如除却基础的防护与监测功能之外,这套系统还有着文明层次的信息战争环节。
这也是应有之意—创造这套系统的设计者或者设计团队。
本身就不大可能,只是单单为了防护邪物或者邪神而设计。
而且仅以这两个群体而言,也不大可能能够收回研发成本。
而往往搅入到文明战争的血腥旋涡中的时候,才会有这样不计成本的研发环境。
当然于易夏而言,他自然并不需要这些就是了。
信息战争?
大巫对此,有更为粗暴的打开方式……
如此,在心头有了计较之后,易夏对于自己下一次的星灵构思大概有了一些初步的想法。
一如前言,易夏所掌握的星灵之力。
只是满足易夏所预期功能基础要求的星灵概念,在这一领域的呈现。
而易夏在一方面的思路越清晰,最终获得的星灵之力在这一领域的表现也会越突出。
因此,这也是易夏想方设法至少要弄到一套有着相关完整系统建设模型的缘故。
想了想,易夏打开自己的综网面板。
而随着易夏的意识波动,他的视网膜上随之刷新出了新的提示信息:
「综网提示:你当前提升传奇职业等级需要150.000点混沌经验(当前进度:111,800/150.000).…」
易夏看着视网膜上刷新的提示信息。
相比于传奇之前提升职业等级所需要的经验数目。
传奇之后对于混沌经验的需求数值,似乎显得精简了许多。