第426章 毁灭、吞噬或杀戮?(两更!)(3 / 4)

相对来说,传奇的概念还是要更为泛行一些。

而传奇之后的无垠天地,则不再具备诸如超凡和传奇之间那样分明的界限。

大家体系本就不同,道路更是迥异。

要硬说拿来比对,也不是很容易评定的一件事情。

按照东方谱系超凡文明的相关概念:

那得做过一场才知道虚实……

总之相对来说,易夏个人更为青睐要素序列的强化。

他一向是走的纯粹个体强化的路线。

而他的道路,也足够清晰地将这方面的要素予以了呈现。

相对来说,易夏也更热衷于纯粹一些的力量。

而在要素序列的领域,易夏将所有他能够选择的要素序列都查看了一番。

这些规则大多是与他本身的经历有关的。

而在排列的顺序上,也在一定程度上反应了其强弱。

这并不代表着概念本身的强度。

而是在基于易夏的相关情况后,这些最终被汇聚起来的规则自然存在差异。

显然,于易夏而言,他唯一值得斟酌的就是在前三个之中作出抉择。

毁灭、吞噬与杀戮……

易夏思索了一番,他率先排除了杀戮。

对于易夏来说,杀戮在这三者中的占比其实是最低的。

杀戮本身,只能够提供易夏混沌经验。

而就现在的易夏而言,杀戮反而更像是一种附带的要素。

他并非为了杀戮而杀戮,只是因为杀戮才能获取提供混沌血脉成长的素材。

如果能够不需要杀戮也能获得的话,易夏也绝不会介意。

他并非以杀戮取乐的存在。

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