…………
…………
易夏缭绕着无尽火光的眼眸,看着视网膜上刷新的相关混沌特质信息,不由得陷入了短促的思索。
就像之前,他所获取混沌特质的情况一样。
因为本身就对应着混沌虚空的无尽可能。
也因此,混沌特质在这方面的获取,就显得足够随机。
而且本身每次传奇职业等级提升,也只能够获得三选一的奖励机会。
至于其他的常规获取途径,目前易夏还并没有找到。
而基于混沌特质本身的诸多不确定性,或者说“混沌特质”。
对此,易夏也并没有对此予以太多的关注。
这一次相比于之前的几次情况,倒要好上不少。
至少三个可选择的混沌特质中,出现了两个看起来还算有些用处的。
毋庸置疑,易夏在第一时间便率先否决了第一个混沌特质。
这种不分敌我的特质,对于混沌之中的诸多扭曲造物而言,算是某种意义上的常态。
只是对易夏来说,这显然并不适用了。
更何况,这个混沌特质还会再次改变施法模组。
对于现在,已然建立了属于自己的、足够适用的施法模组的易夏而言,自然不愿意就此轻易作出彻底推到式的重建。
至于剩下的两个混沌特质……
易夏则陷入了短促的思索。
两种都是易夏所颇为钟爱的被动序列特质。
事实上,这也是易夏所对于混沌特质的定位。