程阳看了一遍五张图纸,觉得孝诚市周边那四个要塞与其说是要塞,还不如说是小据点。长宽不过两百米的城墙,高度约七米,比现有的任何一座围墙都高出许多。程阳估计就算是以自己现在的实力,在不借助外力的情况下也很难跳上七米高的城墙。
而在孝诚市的这四座要塞上,都只有两个城门,一个面向孝诚市,另一个则是离开的方向。也就是说,这样一座要塞在主城出城通道上一扎,主城中的战职者要想进出,就必须经过落凤镇的允许。
不过在这方面程阳也不敢做得太过分,毕竟主城相当于是神灵的自留地,自己要是直接不允许主城中的战职者进出,估计很快规则就会发生改变,说不定自己的那几座要塞直接就化为乌有了。
这四座要塞的规模很小,每一个要塞可驻守人员最多不超过八百人。相应的,这四座要塞修建所需的材料也不多,每一座要塞也就十万立方的石料,以及三万立方的木料。比完整状态下的1级要塞足足少了将近十倍。
倒是规划在黑虎村附近的那座要塞显得非常正式,一座四四方方的要塞坐落在平原上,每面城墙的长度都超过了七百米,绝对属于完整版的1级要塞。
这样的一座要塞,可驻军数量接近一万人,要塞中有完整的粮仓和物资仓库以及任务大厅、酒馆之类的建筑。倒是2级村庄所拥有的生活职业相关建筑在这里面没有。
可以说,这样的一座要塞,完全就是为战争而准备的。这一点从属性上便可看出端倪。
从这些画好的图纸中,程阳已经能够看到1级要塞的属性:生命强度恢复效率提升1%,魔能值恢复效率提升1%,弓箭手射程提升2%。
虽然看起来生命强度和魔能的恢复效率提升意义不是很大,但实际上却并非如此。试想一下,战斗打起来的时候,总不可能血量降低后立刻就服用生命药剂吧?很多时候,守城一方都是轮番走上城墙,生命值降低之后便退下来打坐恢复。
生命强度如此,魔能值也是如此。
能够加快一倍的恢复速度,这对整体战斗力有着极大的好处。更何况,这还只是1级要塞,等要塞等级提升之后,这恢复效率说不定会更高。
至于弓箭手射程加成,初看之下感觉很好,但实际效果却是比不上另外两项加成的。在大规模的战争中,2%的射程加成最多也就先一轮打击对方而已,在人数众多的情况下,先一轮攻击最多也就是给对方造成一些微弱的伤亡罢了,对战争的结局不会有太大影响。
其实程阳最先是打算将这要塞建在省级主城的隔离地带,也就是那条河道的南侧岸边,可是考虑到目前落凤镇领地并没有更好的材料,也建不出更好的要塞,所以程阳便将这要塞移在了黑虎村附近,