庄续腾点点头表示自己懂了。托尼老师说的没错,问题总有很多种解决方法,有些简单有些复杂。他这里只教其中一种,并不排斥其他的方案。最终选择什么方法,还要看实际情况,尤其是最擅长什么。
托尼打开会议室旁边的柜子,从里面拿出一个人物模型。那个模型栩栩如生,各处关节可以移动,脑袋可以换假发,平时用作衣服架子确实很合适。不过托尼将模型的衣服脱光,然后在它脖子后面沿着脊椎向下按了好几下,将模型的皮肤整个卸了下来。
“不管是体态分析数据库还是步态模拟,说到底就是对骨骼和肌肉的控制。人脑是个时刻想着偷懒的器官,它不想为爬行、走路和跑步的每一个动作额外花费精力,于是总会形成习惯来代替控制。而接下来我要讲的就是这套习惯是如何养成的,作为外人,你们要如何观察,找到它的关键点,然后进行模仿。”
庄续腾发现,托尼老师教的东西非常像是一套武技,而且与超算武技在某些地方有相通之处。比如它也认为身体控制不光是骨骼与肌肉的事情,神经系统在这里面起到的作用更大,因此使用者要有意识地控制神经,把脊柱的神经,尤其是负责条件反射的这部分运用起来。
“身体的姿态控制不需要使用全部肌肉,那样既没有效率,也太消耗大脑的专注。短时间那么做一下、加强加强效果是可以的,时间长了,会很快疲劳,然后就失去控制。”托尼老师说道:“人是一个整体,各部分之间天生就可以联动,所以你们要把握的关键点在这几处……”
身体姿态控制这部分内容在超算武技中也有涉及,尤其是摸力之后如何发力,如何用自身动作调动和控制对手,如何缓冲、转移和化解攻过来的力量。不过超算武技更注重力量从脚下传导上来,以及把冲击力从脚底传给地面。而托尼老师的侧重点在于重建身体平衡,改变重心在移动时的行为规律。
重心移动?庄续腾敏锐捕捉到这个点,立刻联想到自己正在研究的浮空术。
空中漫步也是步,所以浮空飞行姿态也可以算是一种“步态”吧?庄续腾是个很会联想的人,之前他一直苦于如何更有效率地设计一套空中姿态控制条件反射。如今将托尼老师的技能发展一下,尤其是把“以点带面再带体”的方案拿过来用,不正好可以解决问题吗?
庄续腾听得尤其专注,整个人都沉浸在学习与思考的集中状态中。控制步态需要调动重心,涉及到肌肉群的移动,涉及到骨架的支撑变化,这些在空中姿态调整中都用得上。而且如何观察别人的身体形态规律,找到他人重心变化与身体力量分布的关系,这部分知识用在分析西林帕夏浮空技巧的时候,也能发挥出强大功效。
这课上对了!这趟来值了!庄续腾不由感叹。
从美容店回到家中,庄续腾便开始将自己学到的东西运用到浮空术的练习里。由于他的战斗记忆非常深刻,拿出来用新眼光再品一遍,肯定会有新的收获。这些收获与体态控制的课堂知识相结合,回填到浮空术中,立刻起到了很好的效果。