在林烈昨晚一边放哨一边翻阅领主操作指南的时候,他进一步意识到了每一点属性的提升该有多么不容易。
力量、精神、敏捷、体质被合称为四维属性,在战斗中:
力量能反映一个角色的力气大小并影响其物理攻击与物理招架;
精神能反映一个角色的精神强度并影响其特殊攻击与特殊抗性;
敏捷能反映一个角色的速度、反应能力、连击能力、闪避能力;
体质能反映一个角色的身体强度与肉身耐力。
对于一般人类而言,力量、敏捷、体质属性的基础值一般处在1到1之间,经过训练或锻炼,这三项属性可以向15进军,如果先天身体机能较好,则有望突破至2附近。
但若是想要继续提高,便需要在更为刻苦的训练下消耗各种稀有道具或稀有资源来培养了。
而正因为这个原因,对战斗力有追求的战斗职业人员往往都会选择成立佣兵团、注册为冒险者、建立一方小势力、或者拜入领主麾下,希望能够借助平台获取更多资源。
至于精神属性,一般人类的基础值也位于1到1之间,但精神属性几乎很难通过锻炼提升,甚至用砸资源大法往往也只能落得个投入极多但收获极少的结果。
因此,天生在精神属性上见长,基础值能达到1至2点的人往往都会被各方势力高度关注,当作法师培养。
对于一般人而言,目前已经确定的有效方式便是让其不断徘徊在生死之间,如果他依然能坦然面对这个残酷的世界,那么他的精神属性便能得到小幅提升,但这样做的效率依然有限,且存在因人而异的增长上限。
在昨晚和山魈的战斗过程中,林烈正是因为这个原因在山魈专攻试剂的辅助下将精神属性的小数点补齐,临时提升到2点,解锁了“亦兵亦将”的特性,进而带着铁头脱离危险。
“你的诚意我已收到,我的诚意也不会迟到。我以凛冽城领主的名义立下契约,只要熊人族部落不对我方加害,那么凛冽城愿意与熊人族部落合作互惠、友好相处。”
话音落下,系统也将契约立好,并通过时空虫洞传送到了熊人族战士的手上。
熊人族战士装模作样地接过契约看了看,确定这契约上有魔法印章后,他这才咧嘴憨憨一笑:“合作愉快!如果你不想你的领民们被运到他们的老巢去的话,那么今晚就是最好的行动时机,我会带路,但在这之前先让我吃一顿吧。”
从他把契约倒着拿还一副有板有眼的模样来看,这家伙应该不识字。