钩子?
那是什么?
不好意思。
我diya的路霸,shift键已抠,没有这个技能。
更骚的是,此时的diya不以为耻,反以为荣,队伍语音里满满的东北大碴子味:
“哎,兄弟们。”
“看俺这路霸!西不西!”
“路霸这个英雄,很简单嘛!”
“不是有手就行?”
sky笑出了声:“哎哟,那昨天说路霸“傻逼英雄”的,不知道是谁哟?”
“别说那些没用的,”diya撸起了袖管,“你就说我路霸猛不!”
“你要说我不猛,防守我就开划了啊!”
“欧~是~你路霸超猛der~~”
听到sky的夹子音,舞王整个人都哆嗦了一下:
“哎!!!”
“能不能好好说话了,sky!”
“再这样,我要退语音了啊!”
当然,退语音这样的话,让舞王成功地收获了来自身后裁判的警告。
是diya不想练钩子吗?
当然不是。
没办法。
时间不够。
光是练习适应坦克位的眩晕感,就花了很多时间。
接下来,还要学习如何最大程度的吃伤害,以及如何躲开队友的aoe治疗,以便更快地吸出自己的大招。
路霸的呼吸器,吸一口可以恢复3生命值,cd只有6秒。
如果吸满的话,能直接攒15%大招能量。
也就是,diya要尽量保证每六秒钟,就吃到3左右的伤害。
如果安娜需要充能,还得根据局势卖更多。
光这些,diya都觉得时间不够用,更别提钩子这种,不仅吃技术,还得吃经验预判的玩意儿了。
攻防互换之后的剧情,也没有多少的改变。
唯一的不同,就是。
这一次。