周二。
是暴雪游戏,周常任务刷新的日子。
以更新慢著称的守望先锋团队,也难得地发布了更新。
除开修复几个穿模的bug之外,最重要的,就是关于布丽吉塔的平衡调整。
设计师团队的大意是,布丽吉塔现在的玩法不符合我们最初设计她的初衷。
于是我们决定削弱她的进攻能力,而增强她作为辅助治疗队友的部分。
因此,调整如下。
能量盾击:冷却时间从6秒增加到7秒;
能量盾击:现在在击倒其他冲锋目标的同时,也会被对方击倒(如莱因哈特和“末日铁拳”);
鼓舞士气(被动):冷却时间从15秒减少至1秒,持续时间从5秒增加至6秒,总治疗量从8增加1。
简而言之,削了控制,加强了奶量。
更新一出,论坛里、微博上,顿时陷入了冰火两重天。
刚开始用锤妹上分的玩家,惨叫连连;
而更多的人,则是喜笑颜开,恨不得放鞭炮庆祝:
“削得好!大快人心!”
“锤妹不削,守望药丸!什么?削了?那我回来了~!”
“锤妹这种没有操作的傻逼英雄真的恶心。”
“自己菜怪英雄?已举报。”
解说木子,也正开着直播看版本更新。
他也看到了论坛里,大量玩家,觉得锤妹跌落t的观点。
对于这些的评论,他摇了摇头:
“这些人想的太简单了。”
“虽然机制和数值都有削弱,但是没有伤筋动骨。”
“看得出来,设计师是真的不玩游戏,至少,给锤妹做出平衡的这人,绝对是不玩的。”
在直播平台,永远不缺杠精。
面对那些不服的人,木子也懒得辩解:
“你们看吧,锤妹还得削。”
“你们信我的话,可以继续练锤妹,玩锤妹还是能稳定上分的。”
“只是,以后想用锤妹上分,就没有之前那么无脑了。”
“比赛吗?”
“我们已经接到通知了,这个改动在常规赛阶段都不会上比赛。”
“如果换版本,最快也要到头衔赛了。”
“……”
即便是ol特地通知了所有队伍,布丽吉塔的这次削弱,不会在常规赛阶段加入比赛。
但这次削弱,还是让很多没玩明白锤妹体系的队伍,松了口气。
尤其是,波士顿崛起队。
在教练宣布这个消息的时候,所有人都愣住了。
队内最粗的大腿,小圆脸的striker,更是哇地哭出了声。