第二千三百七十一章 时光对灵魂的侵蚀与寿命(3 / 4)

一个种族的整体资质越高,基础寿命往往也就越高,但其繁衍能力却会随之下降,反之也是如此。

以哥布林为例,依照哥布林的血统不同,从出生到成年(可以繁衍下一代的程度)大约只要七至十四天,生产周期也是如此,然后一胎能生三至五个哥布林,繁衍能力极其惊人。

只不过,绝大多数的哥布林都不具备生命层次的晋阶资质,即便没有发生任何意外,也只能活二十至三十年。

相较之下,人类的情况就好上许多,虽然繁衍能力远远没有哥布林这么夸张,可除极少数个体因先天体质虚弱等因素,不具备生命层次晋阶资质以外,基本上都有A级以上的资质,平均寿命在八十年左右。

重点是,依照人类的基因结构来说,这并非人类的寿命上限。在完美条件下,人类的理论寿命甚至能到两百年之久。

人类的平均寿命之所以只有八十年左右,大多是因为饮食和作息不当,导致身体机能迅速老化,并衍生出各种疾病。

因此,基本寿命还可区分成理论寿命和实际寿命两种,绝大多数种族的实际寿命,都只能达到理论寿命百分之六十左右,人类就是其中之一。

嗯,虽然大多数人类都只能达到理论寿命的百分之四十甚至更少,但这不是重点。

职业对寿命的影响,依照种族的适配性不同而有所差异,能提升或降低实际寿命和理论寿命的比例。

撇开忍者和刺客等降低寿命比,以提升成长速度的短命职业,以及修真职业者这类可以额外增加理论寿命的长生职业不谈,二次元宇宙绝大多数职业的寿命增幅比,基本上都在一点二左右。

以人类的寿命比为例,就是百分之六十乘以一点二,等于百分之七十二。

两百年的百分之七十二,也就是一百四十四年。

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