首先,术士职业可以透过召唤的方式,获得自己的坐骑,虽然在掌握特定的能力和技巧以前,召唤来的坐骑只能用来代步而无法用于战斗,可即便如此也较其它职业占据优势。
因为术士职业召唤出来的坐骑不需要花钱买,也不需要花资源去养,品质也在骏马之上,在玩家能够取得战马以上品质的坐骑以前,术士职业在这方面的优势不可谓不大。
其次,术士职业可以制作一种名为灵魂石的复活道具,虽然这种道具在使用上有诸多限制,比如一个人身上只能携带一个,然后在携带灵魂石的情况下死亡,才能利用灵魂石复活。
又比如利用灵魂石复活,需确保身体完整度在百分之八十以上才能发挥正常作用,且在复活以后会陷入一定时间的虚弱状态。
虽然说,诸如此类的限制还有很多,可不管怎么样,有复活的机会总比没有好。
要知道,玩家要是在死亡以后,选择在复活点复活,不仅会陷入长时间的虚弱状态,还会有经验值和气运方面的折损。
可若利用特殊能力、技能和道具复活,不仅可以大幅缩短虚弱状态的持续时间,还能减少甚至免除经验值和气运方面的折损。
随着玩家们的实力越来越强,死亡复活所需要付出的代价越来越大,现阶段玩家身上要是没有准备几个复活手段,都不敢在外面玩得太浪,就怕一不小心把自己给浪死了。
这跟玩家们在《帝望》开服之初,仗着自己能够复活而肆意妄为,可以说是两个完全不同的情况。
现阶段玩家虽然表面上看起来还是挺浪的,可实际上却苟得要命,乍看之下似乎死去活来地折腾了不知道多少次,却鲜少出现真正意义上的损失。