第一千章 连续技(2 / 4)

其实,精灵本身的属性对招式也是存在着增幅与削弱的!

在施展与精灵自身相同属性的招式时,招式的威力大概会提升百分之二十左右,而在施展克制精灵自身属性的招式时,则会削弱两成至五成的威力,至于其它属性的招式则没有增幅与削弱的问题。

由于一般的精灵鲜少能够学习到克制自身属性的招式,所以这方面的属性增幅与削弱的知识便很少有人知道,除非能够成为真正的训练师。

像秘纹龟这样能够掌握如此大量的招式,其中还不乏克制自身属性招式的精灵,其实真的少之又少。

〝所以,最后的终结技就不能选择克制自身属性的招式,宁可使用无克制也无增幅的大威力招式。〞沐云并没有选择从起手招式开始讲述,而是从连续技的终结技切入。

在秘纹龟点了点头以后,沐云又接着说道:〝由于这一类大威力的招式往往需要一小段的时间蓄力,所以在终结技施放前的招式便极为重要,必须拥有限制敌人行动的特效。基于这一点,精灵自身属性对招式的影响也就无所谓的,因为威力削弱的问题会在属性克制下被弥补回来,重点在于它对目标的特效会因属性克制的关系获得增强,这才是连续技衔接的关键。〞

〝绝招之所以会被称为绝招,在于它们往往具备一锤定音的能力,若说终结技是一锤定音的核心,代表着击败对手的力量,那么它前面那一记限制对方行动能力的招式,便是终结技成功命中目标的关键。〞

沐云看着若有所思的秘纹龟笑道:〝我前面就说过了,连续技打得其实就是所谓的套路,逮住机会就是一顿胖揍,然后将其一举击倒。没有一波带走敌人的能力,便称不上是所谓的绝招。〞

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