达拉迪诺瓦闻言只是微一沉吟,便知道罗格●乌特金问的是什么,于是便答道:〝大势如此,有什么好说的?〞
〝如若不然呢?〞罗格●乌特金微微一笑,提出了真正的问题。
〝如若不然……〞达拉迪诺瓦皱着眉头望向罗格●乌特金,眼中多了几分异彩。
蓝星的游戏产业之所以会这么发达,离不开蓝星各国的鼎力支持,除了游戏产业能提供各国巨大的利润之外,更重要的还是国与国之间的博弈。
因此,只要玩家们在游戏中得势,国战便无可避免。
为了打赢国战,成为这场博弈的最后赢家,势力的整合也是必经的过程。
为什么玩家势力会有工会、家族和工作室的分级?
不用怀疑,有一部份的原因,便是为了加快势力整合的速度。
所以,蓝星的游戏基本上可分成四个阶段,也就是蛰伏、得势、整合、国战。
就达拉迪诺瓦看来,《帝望》的发展走势估计也差不多。
要嘛在整合阶段以前变成大鱼,然后参与势力整合的角逐,哪怕最后失败了,也能获得一定的话语权。
要嘛赶在整合阶段以前,奠定自己的超然地位,成为各方势力拉拢的目标,借此来保全势力的完整性,不至于被其它势力所吞并。
不得不说,达拉迪诺瓦的判断很是准确,因为在罗格●乌特金重生以前,《帝望》的局势便是按照这个轨迹发展的。
只不过,在罗格●乌特金重生前,玩家们的蛰伏期稍微长了一点,等玩家得势之际,都已经是《帝望》第二十年的事情了。