在晋阶a级以前,就像未长大的孩童,即便武装到牙齿,也只是纸老虎一只,摸一下就碎了的那一种。
晋阶a级以后才算是成年人,有一定的自保能力,算是《帝望》里的标准战力。
只是,成年人也有强壮瘦弱之分,二者的战力并不对等。
不过,即便是强的打弱的,一个打十个也差不多是极限了。
因此,玩家们对a级层次的概念,便是以一敌十。
玩家们对于b级层次的概念,则相当于现实中的特种部队,一个打十个只是最基本的,若到了王牌禁卫那种程度,一个打一百个都不是什么大问题。
重点来了,这还是以玩家当前的实力为基准,依照实战的战绩所汇整出来的。
所以,玩家们将b级层次的概念,定位在以一挡百上面。
c级层次的部份就比较好玩了。
怎么说?
当前的玩家即便在包围的情况下,使出各种玩命的手段,若没有死个三、五百人,根本杀不死羌人勇士,而羌人勇士又是玩家当前已知的c级存在中,综合实力最差的那种,就更不提那些有名有姓的c级将领了。
所以在玩家的认知当中,c级存在分成两个档次,一个是像羌人勇士这种可以一骑当千的家伙,另一种则是有名有姓,可以称为万人敌的存在。
至于d级层次的部份,在此之前对于玩家来说,其实十分地模糊,他们只知道e级很可怕,招式的威力甚至不比蘑菇弹差,而d级的实力介于c级和e级之间。
问题是,万人敌和蘑菇弹之间,落差实在是太大了!
不过,沐云这一击让玩家们有了一个概念,那就是火炮之类的重武器!
在这样的概念体系成形以后,不仅让玩家们对战力能级的划分有了更深一层的了解,也让玩家们对各级战力的实际强度,有了一个明确的认知,对玩家们后来的发展产生了重大的影响。