一连串的命令,从战场风云的口中发出以后,玩家们便随之行动了起来。
正如沐云推测的一般,对于第六波兽潮的大体型b级魔物,战场风云所想到的解决方案,便是近身作战。
不过,战场风云所制定的作战方案,并非玩家过去常用的,俗称堆尸流的那种人海战术。
空战团成员在战场风云的号令下升空,朝着远处的魔物抵近,并对魔物施展招式技能,亦或者投掷各项道具。
当这些招式技能和道具落在魔物的身上以后,便发出了强烈的火光与绵延不绝的爆炸声响。
只可惜,这些攻击对于战力能级在十五级以上的大体型b级魔物面前,并没有产生太大的作用。
魔物,是一种物理侧的生物,虽然没有五花八门的招式技能,却有坚硬厚实的鳞甲和表皮,强壮到无以复加的肉体,以及超乎常人所能想像的力量。
每一片鳞甲的防御能力,都不逊于同级别的防御装备,若无足以破坏其鳞甲的攻击能力,便难以对其造成致命性的伤害。
强健且粗壮的肌肉,不仅为魔物带来强大的力量,也使它们在承受伤害时,对外部攻击传递而来的动能进行缓冲,最大限度地将动能分散。
因此,体型越庞大的魔物,在承受攻击时所能吸收的动能也就越多。
玩家的攻击虽能对中、小型的b级魔物破防,从而透过伤害累积的方式,不断地进行削弱,最后完成击杀讨伐,却不等于他们的攻击能对大体型的b级魔物产生同等的效果。