此外,因为打刀的攻击距离太短的关系,使用太刀能够轻易命中的目标,使用打刀却有可能丢失。
不过,这部分是相对的,在大威力招式的命中方面,打刀因为重量较轻,容易进行调整等缘故,倒是比太刀高出不少。
诸如此类的招式附带之位移、伤害和刚体效果,在将太刀转换成打刀以后,都出现了一定的削弱。
换言之,玩家们在将太刀转换成打刀以后,基本上便丧失了讨伐大型魔物的能力,不过对于中、小型单位来说,进攻能力却要强上了数筹。
放弃了魔物猎人赖以生存的根本,而走上了另外一条道路,真的会比较好吗?沐云不禁摇了摇头。
不可否认,玩家们的改动是有可行性的,对于他们的战力提升也有显著的效果,可以直接将日天帝国南大陆的武者职业,以及猎魔营地的魔物猎人职业之能力统合起来。
但是,这么做的弊端也很明显,基本上断了魔物猎人职业更进一步的可能,当玩家们的实力提升至一定程度以后,很容易就会遇到瓶颈。
〝要解决这个问题也不难,整一把具备形态变换的特性,能在太刀和打刀之间进行切换的武器就可以了。〞沐云摸了摸自己的下巴,突然笑道。
虽然说,沐云并不怎么看好玩家们的操作,可沐云对玩家们的多方尝试,还是十分欣赏和支持的。
所以,沐云并不介意在这方面帮扶玩家们一把,帮玩家们解决这方面的隐患。