有鉴于此,玩家们对于游戏里的规则和限制,虽会进行利弊权衡,却没有看得太重。
只要利益够大,玩家们敢冒着任何风险挑战游戏里的规则。
在《帝望》开服之际,诸国的国境虽然没有开放,却架不住玩家们的疯狂试探,硬是让玩家们找到穿越国境的方法,并做起了所谓的走私贸易。
虽然说,因为御魂商团的存在,使诸国之间的走私贸易受到极大的影响,却也变相地抬高了那些管制商品的价值。
在这样的情况下,《帝望》里的走私贸易不仅没有因为御魂商团的存在而禁绝,反倒还兴盛了许多。
不过,从事走私贸易的玩家也付出了极大的代价,那就是被御魂商团发出悬赏,并纳入交易黑名单之中。
不得已,这些玩家只能转投御魂商团所影响不到的蛮夷势力。
玩家们面向蛮夷势力的走私贸易,就是在这样的背景下发展起来的,这些投身蛮夷势力的玩家成为其中一个重要的枢纽。
只是说到这里,就不得不回过头来提一提蓝星的游戏产业。
如前文所述,蓝星的游戏产业之所以能发展到眼前这种程度,与蓝星各国将其视为战争的替代方案有着极大的关系。
蓝星的游戏,并不单单只是游戏,它还关系到蓝星各国之间的资源分配,以及各种敏感性议题的权重等等,是蓝星各国相互角力和博弈的一个平台。