砰!
一声巨响,在飞船内回荡。
戴着vr眼镜的老e浑身一颤,连忙看向飞船显示屏上的信息。
“还好还好,只是撞坏了起落架。”
原本紧绷的心情,总算放松下来。
幸好他刚才及时按下反向推进。
虽然没有避免撞击,但撞击程度却比木炉星上面的时候轻了很多,而且引力强度似乎也比行星弱。
不得不说细节真的做得很棒。
直播间观众看到这一幕,也是一片愕然。
“所以,这个游戏是无缝地图?”
“竟然真的靠控制飞船登陆!”
“这设计好棒!”
“岂不是说其他星球也是可以登陆的?”
“卧槽!要真这样可就牛逼大了!”
这一刻,众人终于明白,为什么洪荒会把这些行星做小了。
并不是为了偷工减料。
而是因为他们真的做了星球的内部结构!
六个行星,如果每一个都和木炉星一样大,甚至更大的话,那探索性可就完全不一样了。
就好比自己开飞船到火星水星上面一样,想想都非常刺激。
“好了,虽然有点粗暴,但总算顺利登陆月球,先下去看看再说。”
停稳飞船关闭引擎,老e兴致勃勃的控制角色起身,打开舱门直接来到月球表面。
结果刚一站定,角色就开始剧烈喘息,左上角的氧气指标直接归零,屏幕渐渐变暗。
“不对,等会,我还没穿宇航服!”
老e骤然反应,急忙通过重力引擎回到飞船里面,把工具间里的宇航服穿到身上。
直到这时,角色状态才慢慢好转,恢复到原来的样子。
“?????”
“这都没死?”
“好家伙,在太空待了三秒没死。”
“三秒原则是吧?”
“趁太空不注意。(狗头)”
“还说自己不是外星人。”
“再晚一秒估计都要嗝屁。”
原本还在议论游戏内容的观众,一下就被老e这试图蒙混过关的滑稽表现逗乐了。
果然不愧是洪荒的游戏,连太空环境都模拟了。
尽管有点夸张成分,留了足足几秒钟给玩家反应,但确确实实是做了死亡机制,不穿宇航服进入太空会死。
差点又死一遍的老e,也是笑得不行。
“挖去,差点连这种常识都忘了,还好我反应够快,真空没追上我。”
经过这件事之后,他已经基本确认,这个游戏应该是还原了外太空的环境,那些常识性的东西必须得注意才行。
不然再搞出这样的乌龙。