“原来是这样,22分钟的时间循环是这么来的!”
“我还以为只是单纯的游戏设定。”
“引爆太阳,竟然是为了获得足够的能量。”
“简直就是一帮科学疯子!”
“太牛了这个游戏!”
……
得知最后真相,整个直播间都彻底沸腾起来,弹幕比往常多了不知多少倍。
观众们所能想象最硬核的科幻,顶多也就星舰大炮,机械战甲而已。
可这款游戏,却直接以整个行星,乃至宇宙天体为出发点,做出如此巧夺天工的大胆计划。
为了获取足够庞大的能量来回溯时间,不惜建立太阳站引爆太阳。
接着将一整个双星系统改造为吸收能量的设备,并利用时间回溯的办法,通过轨道炮向宇宙各处无限次发射探测器。
最终找到宇宙之眼的具体位置。
并将位置坐标发送回22分钟之前。
理论上来说。
只需一瞬间,便可经历无限次循环,得到坐标讯号。
这得多大胆才能想出这么疯狂的计划?
但凡中途出现一次意外,这些人都将会陷入万劫不复之地。
被超新星炸死,甚至摧毁时空结构,将整个太阳系化为黑洞。
这已经完全超出了他们对科幻题材的想象。
几乎可以用鬼斧神工来形容!
绝对堪称科幻巨制!
“原来如此,所有线索都对上了。”
看到灰烬双星计划内容的一瞬间,莫子言只感觉脑海轰然炸开。
这几天在各个星球上面收集到的信息自发串联起来,很多疑点忽然迎刃而解。
就仿佛福灵心至,水到渠成。
简直比三伏天吃冰块还要来得舒爽,一股酥麻感直窜脑门,让她浑身一个激灵。
“这么看来的话,他们当初的计划应该是失败了,太阳站没能成功引爆太阳。”
回过神来,莫子言暗叹一声。
如今距离挪麦人灭亡已经过去不知道多少年,显然他们的灰烬双星计划失败了。
太阳没有引爆,无法获取足够能量,不得不去探索其他星球寻找别的办法。
结果接连遇难,最终导致这个文明迅速衰败,直至灭亡。
追寻宇宙之眼的道路也随之中断,倒在了探寻真理的最后一步。
这股精神着实令人敬佩。
而且好巧不巧的是。
不知过了多少年后的今天,太阳的寿命走到尽头,爆发成超新星。
终于成功激活挪麦人遗留下来的装置,灰烬双星计划在机缘巧合的情况下,正式启动!
也就可以解释得通。
玩家为什么每次时间回溯,第一眼看到的都是轨道炮发射的画面,而且发射方向还都不一样。
原来是为了通过无限循环,来探测宇宙之眼的位置。
“既然这样,你们没完成的夙愿,就让我来帮你们完成吧。”
这一刻。
莫子言只感觉肩膀上沉甸甸的。