第327章 他给的实在太多了(2 / 4)

“我这边也差不多。”

老宋老李开口说道。

并不是他们不想提升效率。

而是虚拟技术人才培养起来太难了。

哪怕他们团队里最尖端的人才,有技术基础,都花了近半年的时间才堪堪掌握。

移植老游戏还好。

开发新游戏的话难度就会大很多。

尤其那种动辄几亿投资的大作。

“既然时间上不允许,那我倒是有个提议。”

这时,边上的阿光忽然开口。

“什么提议?”

众人朝他看去。

“收购IP,开发续作!”

阿光深吸一口气,缓缓说道:“不知道你们有没有看前段时间的新闻,动暴公司CEO暴毙……不对,鲍比又开始作妖了。”

“哦,伱说那个啊,我也听说了,好像是鲍比和EA高层,同时看上了重生(RE)工作室的一款游戏,想要收购他们的IP,你该不会想让我们也插一脚进去吧?”

众人面色古怪起来。

EA暂且不论。

暴毙烤迪克,这个名字在游戏圈子里面可是如雷贯耳,无人不知。

自从上位以来,各种谜之操作几乎把动暴公司搞个半死,又坑死了不知多少潜力巨大的游戏工作室。

人称游戏界甲级战犯。

就比如几年前那款爆火的《虐杀原形》。

鲍比当初为了几个知名IP,把《虐杀原形》工作室的母公司收购。

本以为会是好的开始。

但鲍比看中的是母公司的IP,并不是他们的。

所以刚一接手,就直接裁掉了这个工作室几十号人,导致正在开发中的《虐杀原形2》腰斩,质量断崖下跌。

这还没完。

后来鲍比又用销量不行为理由,指责这个工作室不够优秀,又对工作室进行一次大规模裁员。

最终导致《虐杀原形》IP暴死,永远消失在历史的长河中。

而这。

仅仅只是那家伙最基本的操作而已。

后面更又搞出了故意拖欠合作方款项,让对方支撑不下去,再低价收购对方IP的勾当。

甚至于。

重生(RE)工作室的成员。

就是当初收购风波的离职员工创建的,“重生”这个名字便是由来于此。

现在见他们开发出不错的游戏IP,竟然又转过头去想买回来,还真是……

“呸!真丢我们游戏从业者的脸!”底下员工直接开骂,显得非常厌恶。

“与其说他是游戏从业者,倒不如说是一个唯利是图的资本。”

老宋无奈摇头。

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