第三百三十五章 人设对于抓住人心很重要(2 / 4)

“而且现在扩散出去封路的战争主教也已经靠过来了,有了之前的教训,这次这些铁罐头应该不会再给他开罐的机会了!

“不止如此,他这么做还会让自己陷入……果然,狙击手抓住了这个机会,他瞄准了!额,奥古斯都也抬枪了,从俯瞰图来看,两人的枪口几乎是一条直线!导播!导播!赶紧调整镜头,见鬼,一定要追着子弹拍!”

不只是主持人,此时控制无人机的摄影师也热血沸腾起来,只要能把下面这一段画面拍好,之后说不定就能直接转去多尔传媒的电影部门,但如果拍砸了,炒鱿鱼恐怕都是最好的结果了。

“啧啧,哪怕是2077年,枪械的基本架构还是没有变啊,我还以为要多费点功夫呢。”

冯雪抓着还连在外骨骼手臂上的轻机枪,偷偷用玄君的【巧夺天工】权能,对枪体进行改造。

蛊毒体触须很好的代替了手指的工作,让整个过程变得好像只是在寻找狙击角度,而在【避矢加护】的作用下,狙击手的具体位置也早已被他锁定。

虽然这时候随手捡块石头丢出两公里把人砸死肯定更有冲击力,但冯雪对角色的设定卡得很精准。

乔治奥古斯都的定位并不是“拥有无与伦比力量的超人”,而是“如经典硬汉系动作片主角一般”,两者的差别就是,前者的战斗毫无悬念,很容易让人审美疲劳,后续还想要保持热度的话,就会落入不得不狂飙战力的怪圈。

而后者则会给人一种紧张的感觉,那种战斗力夸张,但又好像不是那么离谱的感觉,才是引起情绪共鸣的重点。

所以,他要表现出一种惊险的,刺激的,随时可能丢掉性命,却又凭着气势、经验、技术、运气等原因获胜的感觉。

所以……

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