相比之下,【命硬】这个权能就厉害了,它是一种低配版的不死性,某种意义上可以示为“锁血挂”一类的东西,无论遭遇什么样的艰难险阻,也能直接扛过去。不过这个权能也有缺点,首先它是个被动权能,不能主动开启,生效完全靠命,简单来说,就是个概率技能,并不是百分百发动。
其次就是它自带“霉运”属性,毕竟一个人要是过得顺风顺水,那只会有人说他命好,而不会说他命硬,只有经常倒霉,但却能一脑袋把霉运撞碎,那才能称得上是命硬。
换言之,这玩意也是个“事逼光环”,而且还不是奇运的亚历山大宝石那种喜忧参半的,而是完全的厄运系事逼。
不过即便是如此,冯雪对于这个权能也是爱不释手,因为它能切实的抗即死。
哪怕不是一定能抗住,但哪怕只有百分之一的闪避率,也比遇上即死就死定了强啊!
而且权能这玩意都是会随着怪谈之火的成长而成长的,只要慢慢把它喂起来,总有一天会变成真正的锁血挂的。
至于附带的霉运,那不是还有【运道硬】这个权能吗?
这个权能是伯利特·沃尔撞鬼直播中的一系列经历凝聚出的权能,它并非单纯的好运,而是主打一个触底反弹,当他遭遇厄运的时候,个人的时运就会飙升,而且厄运的程度越高,时运提升的幅度也会越高,但无论多高,都不会影响客观事实。
比如恰好有一颗拔了保险的手雷落在面前这种倒霉事发生的时候,爆棚的运气会让他恰好避开所有弹片和钢珠的轨迹——当然,爆炸的冲击这种不可能靠幸运躲避的东西还是要自己扛。
最后就是【功夫硬】这个权能了,它所说的功夫不是炎国功夫那个功夫,而是指身体素质、眼力、爆发力等一些列基本功,大约是徒手拆街的具现,它强化了冯雪的基础素质,虽然放在四个权能中,好像是最平平无奇的那个,但相对来说,也是这个怪谈最靠谱的权能了。
而作为这个怪谈的降临规则,【闹鬼传说】就显得非常朴素,简而言之,就是当某个地方出现有关“闹鬼”的流言时,无论是真是假,他都能降临过去,然后进行辟谣,至于观众们信不信,那就和他无关了。